インタビュー

アンナ・バルトリ、バルトリデザインスタジオ

アンナ・バルトリ、バルトリデザインスタジオ それが変更されました: 2017-05-08 (USA) di ベネディクト花

サローネの2017版では、アンナ・バートリ研究に会いました バルトリデザイン、弟とパウロは続けて誰の経験は、チャールズの父親から1960で始まりました。

カルロ・バルトリ Arflexガイア、ロッシディアルビッツァーテ、カルテルのための4875チェア用チューブ収集のための椅子としてイタリアのデザインのいくつかの象徴的な作品の作者は、研究はまた、業界の大手企業の間で、まだ多くの他と協力しています家具。

SDM:あなたはバルトリの研究とどのようにデザインに近づくどうやったのか、簡単なプレゼンテーションを開始するには?

アンナ・バルトリ: スタジオは、私は建築家が建築家で、私の弟ポールは、今、私たちは3で作業していて、建築家の父カルロジョブに「60年に設立されました。

建築家としての効果で、最初の建物の危機の一つが他の何かをしようとすると、事故にArflexとの初のコラボレーションを開始することを起こる、彼は家具のシリーズで自分のために必要な60彼が持っている、年に始まり、自分のニーズにこれらの家具を設計し、彼は後にも、ほとんど何気なくデザイナーを作り始め、彼らが興味を持っている、それらをArflexすることを提案しました。

年60は、彼らが世界中で今や有名な多くのブランドを開発した肥沃な期間だったことを、私たちのデザインのアイコンです。

デザイナーとしてこの活動は、建築家のそれとの混合は、まだ我々は、特に設計だけでなく、アーキテクチャ、我々は経験と当社の設計作業におけるアーキテクチャの必要性を譲渡、継続一つです。

SDM:あなたの経験ではどのような創造的なプロセスをトリガー火花?

アンナ・バルトリ:創造的なプロセスが異なる火花、いくつかの出生を持つことができ、私たちは、企業とのコラボレーションで多くのことを信じているので、頻繁にして深めるnasceredegli刺激を行う企業との対話です。

これらの刺激は、その後、同社は技術に関してさまざまなテーマを探求したい新製品の必要性を作成し、このような社会状況に由来している、同社は顧客のための新しいタイプに関し、それはない製品を持っている、または、時には、さまざまな企業が参加し、製品の種類について多くのことを言えば、我々はそれを埋めるために価値があるだろうと信じてギャップを認識しているという事実から来ていると我々は我々が開発する革新的で面白いと考えているいくつかのアイデアを持っています。

それはsedimentassero、多くの刺激して、合理的な方法で私たちに要約されている必要があり、多くの制約が、創造的な瞬間がある時点で収束しているかのよう創造性は、複雑なプロセスですが、それは要約を有するものですそれは、また、合理的であるデザイナーの芸術家の作品ではありません。

SDMは:すべてのプロジェクトは、オブジェクトの生成に設計からつながる歴史を持っている、最も興味深い話をお使いの製品に何ですか?

アンナ・バルトリ:私はプロジェクトに取り組むための我々の方法でもそれを伝えると思う最近の製品は、1085版と呼ばれている私たちはKristaliaのために作成した椅子、ある会社の刺激、職人の生産プロセスの正確から生まれた椅子ですしかし、靴の世界の、家具の世界ではない革、。

K2アーディート・デザイオ、職人の会社の興味深いビジネスの話に上昇のためのブーツの靴底を作った歴史的ななめしは、このプロセスでは、トーンを設定しています。 彼らはそこには、製品設計を設計するように頼まれた人と非常に厚い革、7ミリメートルを生成します。

これは、設計に使用されていなかった、私たちは椅子を作ってそれを使用して考えていることは非常に特定の方法で引っ張られるために、家具に適していないので、それは、あなたが実質的に飼いならさに持っている頭皮です。 それが印刷したので、我々は、我々は三次元形状を与え、我々はリフトのその特性のために、この材料を使用するとの間の非常に興味深いプロジェクトの合成となっている、我々は金属フレーム上に延伸し、航海タイロッドを使用しました職人の伝統は、デザイナーとKristalia技術として我々の仕事ではなく、また、金型に投資するすべての荷重支持構造部分を置きます。 このすべては、設計製品となっています。

SDM:「60と現代のデザインの違いは何ですか?

アンナ・バルトリ:年の中で60は、設計やデザインが今深淵があるようにします。 そこになかった製品を提供するために、行う必要から生まれた60最初の技術革新では、材料の革新、種類の技術革新、全く使用することができ、シリアル製品の欠如はそうあったが、革新的な製品の繁栄がありました。

まず、特に家具業界では、製品はその後、私たちは家具や多くのためのデザインの分野における技術の応用を目撃した60年以上のすべて手作り、手だった、デザインの工業生産の考えあってのものでした。でも、前に存在していた製品で、人々のニーズに応えるために、特に社会的、すべてこれは画期的な発明を生産しています。

今すべてが、まだ製品は、そこに新しい椅子、新しいライブラリまたは新しいキッチンを持ってする必要はありませんので、あなたは伝統的な方法で動作し、特に私たちの家具業界では、あまりにも多く存在し、そこにあります、特に仕上げ、技術的性能、細部の完成度に関して。

今、私たちはそうepocalmenteデザインは、すべての面でも、ビジネス・プロセスの研究となって変更している私の視点からは、商業的プロセス、サービス、顧客エンゲージメント、製品の背後に何の説明、会社と別の間で一つの製品と他との差を表します。

だから、デザイナーの役割はあまり変化している、我々はビジネスの世界についてのすべてを知っている必要があり、我々はもはや製品を設計するだけで世話をすることはできません。

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